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A VILA ASTROLÓGICA

Exercício para autoconhecimento
embasado na Astrologia

Angela Schnoor

 

Instruções para as etapas do processo

1 - A partir do desenho de uma Roda astrológica em branco, colorir as "casas da vila" de acordo com as qualidades dos signos presentes na Mandala da pessoa, mantendo duas ou mais cores de acordo com os signos que cada casa contém. Estas cores vão representar as qualidades presentes em cada casa.

Por exemplo: uma casa com Gêmeos terá seu espaço colorido com a cor amarela e poderá ser uma casa onde se conversa muito. Caso seja seguida de alguns graus do signo de Câncer, pode ser que a conversa gere uma sensação acolhedora, porque alguém conta histórias etc. (verificar sempre a tônica dada pelo Sol e pela Lua e a orientação geral do mapa.)

Escala de cores para os signos:

(baseada na refração da luz, iniciando a relação das cores primárias com o triângulo de Fogo e daí por diante.)

               
               
               

Áries - vermelho
Touro - laranja
Gêmeos - amarelo-claro
Câncer - verde-água
Leão - azul (ciano)
Virgem - lilás
Libra - rosa (magenta)
Escorpião - salmão
Sagitário - amarelo-ovo
Capricórnio - verde-escuro
Aquário - azul (índigo)
Peixes - roxo

2 - Nomear os planetas (os moradores) e o nodo norte, de acordo com sua expressão mais forte no mapa individual. (Ex: veja Mercúrio).

A cor do planeta pode, também, auxiliar a compreensão, pela impregnação afetiva que alguma cor, em especial, possa ter para a pessoa.

  Sol - amarelo - o morador mais importante da vila, influencia toda a comunidade.
  Terra - azul - a moradora que provê a manutenção da vila.
  Lua - branca ou prata - a moradora que apóia e protege os moradores e as crianças.
   
   
Mercúrio - assume todas as cores - a criança arteira da vila (pode ser o mensageiro, em uma vila de escritórios, num mapa com predomínio de orientação para o trabalho).
  Vênus - rosada - a moça faceira da vila.
  Marte - vermelho - o rapaz conquistador ou o briguento da vila, o herói etc.
  Júpiter - alaranjado - o pai, o conquistador, o bem sucedido, o mestre, o padre etc.
  Saturno - verde-escuro ou marrom - o mais velho da vila, o senhor que cobra, o síndico, o velho birrento etc.
  Urano - azul-metálico - o inventor maluco, o tipo estranho, excêntrico.
  Netuno - cinzento ou turquesa - o mendigo, o sonhador, o artista, o alcoólatra, o dorminhoco.
  Plutão - negro - o enigmático, o suspeito, o que causa pânico ou desconfiança.

3 - O que cada morador é e como atua em sua casa - de acordo com a descrição básica dos planetas, qualificá-los de acordo com as qualidades dos signos. Netuno em Sagitário, por exemplo, pode ser uma pessoa que vive viajando em sonhos e utopias. Se for morador das casas cinco ou onze, poderá ser um cineasta.

4 - Nodo Norte - o que torna a vila mais evoluída. Por onde todos devem caminhar, orientados pelo dono da vila.

5 - O dono da vila - eleger, entre os planetas, o dominante do mapa, situando-o em sua moradia, com suas qualidades principais que vão comandar a vida da comunidade.

6 - Onde é a entrada da vila - o signo Ascendente é o portão da vila e sua entrada. Enfatizar as relações com as qualidades dos signos (ascendente Touro, por exemplo, pode ser uma estrada de terra com alameda de flores, desde que a Vênus não seja incompatível com esta imagem). Planetas moradores no Ascendente podem tornar-se porteiros, anfitriões ou guardiões da vila. Quem mora na primeira casa causa a primeira impressão em quem chega ou controla o acesso à vila etc.

7 - O que a vila representa no bairro - o Meio do Céu e a imagem pública que a vila passa a ter na comunidade dos homens a partir de suas realizações no mundo. Moradores das casas nove, dez e onze vão ser mais responsáveis por este significado.

O que se faz em cada casa? E as casas sem moradores?


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